等白沫再次进入论坛的时候,已经是几个小时之后了。
她回想着蓝果子的糗态,不由得微微摇头。
在她准备做饭团子时,蓝果子一直盯着她的动作,将她如何把巨型水稻肢解下锅揉捏的过程看得一清二楚。
然后毫无疑问,它的心结解开,水稻们免受了冰冻之苦。
可是让她没有想到的是,蓝果子居然在她搓饭团的时候吓晕了过去。
如果不是感受到它的生命没有异常,她差点把药给它泡上。
白沫摇头失笑,将那颗小蓝点招来,准备看看有没有人回复。
点开交易帖后,白沫看到了自己想要的回复。
他们很聪明,大多数都知道这是一个放长线钓大鱼的机会,所以对她提出的五五分没什么意见。
看着他们小心谨慎的措辞,白沫露出满意之色。
给售卖蔬果的玩家提出让他们自己定价定量,但是限时一天的交易要求。
接着让他们准备好后,自己把东西放到杂货铺的交易通道里。
而对于那些技术人才,白沫显得稍微慎重。
先让他们把自己得意的一件作品放入交易通道,视质量与作用,让她决定能不能进行批量售卖。
至于他们能不能续约,白沫没有再提,主要还是看反响怎么样,如果反响不错,她也不介意有个长期合作伙伴。
相信不用她提,他们也明白这个意思,毕竟这是她第一次正式通过论坛找玩家交易。
如果没有把握住机会,那么也不能怪她。
白沫回复好后,就向着杂货铺走去。
她的背包里面有四百多个饭团,每个饭团不大只有一颗杏子的大小。
虽然一个不够饱腹,但是她还是准备一个一个的售卖。
这个饭团,可不是普通的饭团。
【菜品:小饭团
品质:白(N)
效果:生命力+10,有一定几率使属性值恢复正常
介绍:以巨型水稻为制作材料,香糯可口,口齿留香,一口一个给你带来美好心情
制作者:白沫
注:属性可叠加,不永久】
她尝过一个,虽然系统扫描的品质较低只有N级,但是白沫确信这个小饭团一定会成为爆款,比之酱爆三爪鱼以及神仙无骨鱼有过之而无不及。
尝过的人都不会忘掉那种独特的味道,那是一种幸福的感觉,仿佛能忘掉了所有烦恼。
她都如此,其他卡洛克星球人就更不可能不喜欢了。
卡洛克星球已经绝产很久了,他们吃的不是囤积多年的谷物,就是被污染的土地种植下,艰辛长出的苦涩果实。
是的,虽然这颗星球已然放弃了他们,但是生存的本能还是让他们不甘心就这么等死。
土壤已经被污染,但是从那些玩家的帖子看来,他们还是改良了一种能够活下去的种子。
那种子生命力十分强悍,唯一一点是不能量产而且苦涩难以下咽。
白沫回想起那张帖子下的留言,下面都是一片欢声笑语,庆贺着研究成功,也期待着能够继续改良。
很明显那个研究激起所有玩家的希望,也让发帖人的热度节节攀登。
不过比起有点希望的苟延残喘活下去,她现在的饭团子更能让他们喜欢。
没有谁会不喜欢它的味道,何况是失去多年之后。
走进木屋里面的白沫,看着已经有一个交易品的木柜上,微微挑眉。
没有想到他的动作这么快。
白沫看着空空如也的交易通道微微低身,开始设置那些玩家的交易信息。
一共有七个,四个卖食物的,三个想要交易工具的。
这次如果成功倒是能够把食物卖了,但是工具的话就得等段时间了。
设置完毕的白沫,将自己的饭团子装好放入柜台上,设置了一饭团一交易点的价格,最后加上一个小时后预售。
设定好后,白沫开始写今天的三张主帖。
第一张主帖就是关于杂货铺的食物。
【今天份杂货铺食物售卖:新品上新多重选择等你来,先到先得,限购一份。
新品上新饭团子:便宜实惠,带给你幸福般的感受,上限一百份先到先得,预售时间一小时后
清甜的一碗水:爆款加热,上限五百份,正在畅销中,让你的世界不在干涸
今天幸运份可期待新品:番茄、胡萝卜、梨、西瓜,数量众多,由四位玩家倾情提供,一起期待吧】
发完第一张预售主帖,白沫不再关注,开始给刚刚选上的合作玩家施加压力。
在她的思绪下,另外一张帖子很快出现了。
【今日份商铺交易品招新,需要合作的请在下面留言。
合作需知:目前接受五五分,其他分配不会回复;
商铺每天会抽选五六位玩家,每次抽选的交易玩家,热度越靠前可能性越大;
目前商铺偏向食物和工具;
请已经被留言的玩家准备好后,自己在交易台上新,所得分配会自动分配】
看着被写好注意事项的交易帖,白沫没再补充,目前来看这些内容应该足够省下不少事情。
写完两张帖子的白沫, 停了停动作,这张副本科普帖她不知道如何下手。
白沫想了想决定从系统规则的偏向入手,随着白沫思路清晰起来,最后一张帖子也很快写了出来。
【海岛副本科普排雷:副本远比你想象的危险
海岛副本的任务目标是海岛之花,如果破坏了岛上水潭里的白色花朵,就会进入九死一生的惩罚支线。
当进入副本时,最先要收集那朵花的花液,因为它具有浮空效果……】
因为是副本科普,白沫的这张主帖描述的比较详细,她虽然强调了保护和团结的重要性,但是在里面也着重提到了九死一生中的生。
虽然惩罚支线非常可怕,但是不可否认的是,里面的卡牌获得率是非常高的。
比起辛辛苦苦与小兵战斗,最后凭借抽卡获得几张普普通通毫无作用的资源卡,在惩罚支线里能够快速的获得自己梦寐以求的东西。
毕竟不是每个人的抽卡天赋都很好,想要获得好东西,往往需要攒很多抽卡劵,可惜为了不被淘汰,又必须得用,这就陷入死循环。
而惩罚支线完美的提供了另一个方向,不过前提是有命拿。
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