【国家公告】东瀛名将天川慎太郎中将所乘飞机,在西山省境内被青帝民兵团击落,成为第一个死在大夏战场上的东瀛将军,大夏联邦政府授予陈青帝准将军衔,以资鼓励,系统达到升级条件,请玩家在1个小时内下线,预计升级时间:12小时。
【国家公告】东瀛名将天川慎太郎中将所乘飞机,在西山省境内被青帝民兵团击落,成为第一个死在大夏战场上的东瀛将军....
【国家公告】东瀛名将天川慎太郎中将所乘飞机,在西山省境内被青帝民兵团击落...
这日的苏浩,正在游戏之中,一则消息让他慌乱不已。
时隔十个月,系统竟然再次升级了!
去年的七月五日,沉寂了多年的游戏系统,终于推出了“末法时代”这个资料片。
十个月后的现在,开始了本资料片的第一次系统升级。
按着前世的惯例,每一次的资料片开放之后,都会有一次系统版本升级的机会,但此时此刻的苏浩,已经不再确定,是否这一次是否又真的和前世的惯例一样。
《灵域》这款游戏因为自己的出现,而完全不一致。
陈青帝,这个前世籍籍无名之辈。
在“末法时代”资料片中大放异彩,创建的青帝民兵团,功勋数值一直名列功勋榜前十。
此时此刻,竟然被授予准将军衔!
成为了华夏区域内,第一个获得将军军衔的玩家,甚至比起铁血民兵团的团长,ass安保公司扶持的血无极,速度还要快上几分。
要知道战争结束后,功勋榜第一名才会被授予少将军衔,连带着军队被联邦军部收编。
血无极带着无数人马,奋战在奉天省的一线,积攒的功勋数已经达到了一个恐怖的数值,竟然不如陈青帝干掉一个中将来得快,甚至还被提拔为准将。
这岂不是在鼓励玩家击杀敌对阵营的高级军官?
不止苏浩一人,不少嗅觉敏锐的玩家,都嗅到了这一点,几乎是瞬间就调整接下来的游戏思路。
猎杀低级的士兵的功勋,远远没有高级军官来得快。
这青帝民兵团的运气也忒好了一点,竟然击落了东瀛人的飞机,更特么重要的是,这飞机里竟然有个东瀛人的中将天川慎太郎。
身处敌占区又资源丰富的玩家们,当即拍板决定,建立属于自己的防空部队,专门负责一件事情,将过路的飞机,从天空上打下来。
一个小时的时间很快,苏浩刚下线,便登录论坛,查看论坛中的消息,系统更新的公告,也被置顶。
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《2106年5月13日系统升级信息》
开放时间:2106年5月14日 08:00
版本号:v2.1.1
本次升级,系统做出如下修正:
*大陆版块移动、地形变化
世界法则变更之后,东、西、南、北和中央大陆版块发生大范围分裂、挤压、移动,形成亚洲、欧洲、非洲、澳洲、美洲、北极大陆、南极大陆。
(地理地貌与现实趋近于一致,构筑比例为1:10.)
*游戏区划调整
地理版块变更后,根据所在位置划分为东亚区、东南亚区、南亚区、中亚区、中东区、东欧区、西欧区、南欧区、北欧区、北美区、南美区、澳洲区、北非区、南非区
取消国家出入限制,本区域内国家可自由进出,区域外国家进出须满足一定条件。
*时间流速调整
世界法则变更后,灵域时间流速加快。
(游戏与现实时间流速比例为1:10.)
*各游戏区域剧情主线修正
结合历史实际情况,剧情主线大范围修正,有助于玩家在游戏同时,深入了解历史。
*公告系统修正
鉴于大量玩家要求,公告系统进行重置:
a.世界公告:玩家做出行为后,会对本世界造成一定影响的,或完成唯一成就的,给予世界公告。
b.区域公告:玩家做出行为后,会对本区域造成一定影响的,或完成特殊成就的,给予区域公告。
c.国家公告:玩家做出行为后,会对本国家造成一定影响的,或领先于本国其他玩家的,给予区域公告。
*异能系统修正
a.鉴于部分玩家对异能系统提出建议,玩家异能划分为强化类、变异类、变形类、念力类、元素类、召唤类六类。
b.玩家根据所掌握异能数量,无偿获得对应觉醒任务,完成觉醒任务后,奖励异能提升一阶。
c.异能的升级由“熟练提升”变更为“顿悟提升”,使用频率较高的异能,有更大几率进入顿悟状态,在顿悟状态下,异能等级自行提升。
d.末法时代新注册玩家,有一定几率觉醒异能。
*新设国家异能好感度
玩家行为将导致所在国家异能好感度提升或降低,异能好感度划分为:
a.友好,该异能者好感度状态下,异能者玩家与普通原住民并无区别。
b.厌恶,该异能者好感度状态下,异能者玩家与普通原住民被区分对待,有专门的异能者管理机构。
c.仇恨,该异能者好感度状态下,异能者玩家将不被允许生活在该国家范围内,将遭受驱逐、监禁、处死。
(注:玩家可选择不使用异能,或利用道具消除自身异能。)
*技能系统修正
玩家重复日常的行为,生成技能的几率由一定几率提升为25%。
技能的升级由“熟练提升”变更为“顿悟提升”,使用频率较高的技能,有更大几率进入顿悟状态,在顿悟状态下,技能等级自行提升。
*掉落系统修正
人形怪物死亡后,携带的武器、装备、钱财,需要玩家自行收集,100%可供收集,有一定几率破损。
玩家死亡后,携带的武器、装备、钱财,100%掉落2件,大几率掉落3-5件。
*复活系统修正
玩家死亡后,将随机出生在死亡地周边的药店、医馆、诊所等类似医疗机构,选择复活后,需要支付一定金额医疗费用。
无力支付医疗费用的,将自动生成玩家债务。
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足足十个大方面的改动!
每一个方面的改动,都足以让游戏发生变化!
看到《灵域》论坛的公告后,苏浩愣在了自己的出租房里,久久无法反应过来。
《灵域》已经变的面目全非!
和自己昔日征战了十年的游戏,除了名称相同之外,没有一点点的相似之处。
“末法时代”资料片,是旧《灵域》与新《灵域》的分界线。
这时候如果有个全新的小白玩家进入游戏,他会发现,如今的《灵域》是一款以二战历史为背景,夹杂着异能的战争网游,和六年多前的网游完全不一样。
昔日的《灵域》可是标准的西幻网游。
苏浩一直固执的认为,是自己的出现,让《灵域》发生了巨大的转变,走上了一条未知的道路。
前世与今生,这世界最大的变数应该就是自己了。
...
外界的玩家则认为,世界联邦的科学院的科学家们,为了挽留灵域日益严重的玩家流失,破天荒的干扰了游戏的进程,代入了“末法时代”这个资料片。
不然好端端的西幻主题,怎么变成了近代战争?
...
联邦科学院的专家们,则心里清楚的很,《灵域》上一个资料片“外域入侵”华夏化以及“末法时代”近代化,都是那个尚未被清除的病毒在作祟。
这个病毒,俨然能够影响资料片。
研究一款新的游戏,在最短的时间内推行,减低《灵域》对现实世界的影响力,已经迫在眉睫了。
...
不同的人有不同的看法,而在华夏中部北方山脉脚下城市的某间出租屋里,一位落魄的年轻人却不这么看。
一年多前,他大学毕业成为职业玩家。
一次失误后,给俱乐部造成了重大的经济损失,随即被俱乐部单方面的毁约劝退。
这一年多来一直窝在这各城中村的出租屋里。
十个月前,《灵域》推行了新的资料片“末法时代”,他遇到了一个十三四岁的原住民。
这原住民和自己昔日的暗恋的妹子长的极其相似,从原住民土匪手中救下之后,就一直带在身边。
帮着原住民寻找亲人,解决生活中的问题,久而久之,产生了情愫,不愿意下线,将游戏中的这个原住民,和记忆中的那个人,重合在了一起。
情迷之际,踏入了**的禁区。
和原住民发生点什么故事,在《灵域》中再正常不过了,没有碰过女原住民的男玩家,都不完整。
但让他惊愕的是,风流之后,这原住民妹子竟然成了神棍。
自称灵肉合一,觉醒了真灵,前世,是仙道联盟赫赫有名的大神仙,能够推算古今,预测万事。
起初,这玩家是不信的。
但是根据这原住民妹子的建议,一次次从绝境中走出,一次次收获大量的奖励。
从一个小玩家,成为拉拢起一个民兵团,麾下有着一千多人马的上校团长。
他已经相信了。
几日前,妹子推算出一个大人物,会乘坐飞机飞过一个山头,他准备好的人马,上百门高射炮齐齐轰击。
是的,他的名字叫陈青帝,华夏的第一位玩家将军