敌舰队在搞什么?
公国军将士或是面面相觑,或是抓耳挠腮,所有人都在思考这个问题。
异常行为在战场上并不少见,通常为了引诱敌人进入陷阱,做出一些怪异的举动引发对手误判是常有的事情。此外承受不了压力,在战场上发疯也不是没有过。
可眼前的敌人算什么?
阵前逃亡?
故弄玄虚?
诱敌深入?
机械故障?
指挥系统出问题了?
军官们几乎榨干了自己的想象力和军事常识,还是没弄明白帕西法尔舰队到底想干什么。
的确,帕西法尔舰队呈现出的状态会让所有旁观者感到诡异。
原本整齐笔直的单纵队列正变成一团乱麻。领队的旗舰渐渐落在后面,队列后方的战舰正陆续超过旗舰。与此同时整个舰队依然保持爬升状态,可爬升的速度却有快有慢,平面和垂直速度的差异使得原本的直线变成了一个立体倾斜的s型。
舰队战中最忌讳的就是转换阵型时发生混乱,这种时候遭到敌军集火射击普遍都会死得很难看。以帕西法尔少将的才干与其麾下舰队一贯以来的表现来讲,不应该犯下这种低级错误才是。可如果不是错误,那又会是什么呢?
于是就有了上面那些猜测。
指挥通讯系统出错和机械故障看上去是最可能的,只要是机器,只要在使用,不管怎么保养和维修,故障就难以避免。同样的道理,不管怎么训练和演习,通讯系统——不管是旗语、魔法师士官的感应还是帝国的机械通讯系统,在传递过程中发生错误也是难以避免的。暗号解读错误、书写格式有误、归档错误、漏写一段话……等等原因造成指挥系统和执行层面的混乱,也不是没有可能。
除了这些比较科学的猜测,还有一些不那么靠谱,甚至是一厢情愿的猜测。
“一定是其它分舰队赶来支援,发动了全面进攻,无毛猴子们不得不掉头回防!”
这是一种,然后是另一种。
“那个红茶提督身上一定发生了什么事情!不是死了就是病了!”
“乌拉!乌拉!”
船舱内响起雀跃的欢呼。绝大多数人不知道大家是为了什么欢呼,知道的也很清楚这或许只是一种幻想,但所有受到感染,想要宣泄心中压抑许久的情绪的士兵们的确欢呼了。然后,很快,欢呼声中加入了新的声音——军官的呵斥。
“你们这些蠢货,都给我闭嘴!所有人坚守岗位,没有命令不要到处乱跑!”
军官们其实也想过对方的怪异举动会不会是指挥机构,特别是舰队司令身上发生了什么问题,不过他们很清楚这种事情的概率并不比天上掉下块大石头砸中敌舰更高。此外身为军官的矜持也不允许他们像士兵那样直白的表露出幸灾乐祸的情绪。
他们只能约束正处于亢奋状态中的士兵,用斥骂和拳打脚踢把士兵们从妄想中拉出来,重新恢复冷静。然后默默的观察敌舰的行动,等待上级的指令。
这固然消极了一点,但总是合理的选择,就连高尔察克少将自己也倾向于这种想法。
在对手陷入原因不明的混乱状态时果断出击,一举掌握胜利的关键——这是任何一个积极进取的海军军官应有的想法和态度。少将本人更是坚信,只有在迫不得已的情况下,舰队才允许避免战斗。照道理讲,他不应该错过眼前的好时机才对。
但有几个因素拦住了他将这种近乎于本能和冲动之间的想法付诸实施。
高尔察克少将麾下三个战列舰分队的战列舰都是新造的产品,不管是佩列斯维特级还是罗斯季斯拉夫级都是服役才一年多的新舰,五条博罗季诺级更是服役时间刚满半年。论使用周期,几乎和对面相差无几。但不同的是,敌舰队的拉普兰船员都在帝国接受过严格且专业的训练,且那些军舰都获得了充足的测试和训练。原本敌舰机动性优势明显,加上人员素质的差异(公国水兵文盲率70),不管是爬升还是平飞,公国战列舰都追不上敌舰,硬要追还有可能导致队列阵型崩溃。机动部队的两条老式巡洋舰——“留里克”号和“阿芙乐尔”号——倒是可以去尝试一下。但这两条船的位置太靠后,而且数量太少,即便实施突击,能够产生的意义也有限,一不小心还会搭上两条宝贵的巡洋舰。