与古神 相抗衡,非常时期,需要动用非常手段。
苏铭曾经的那个世界里,有关古神 系的玩意都有着一个共同的特性,那就是“收益和代价”并存。
或者说的再精准一点,人类可以利用古神 来获取远超自身实力的力量,但也必须要为此而付出相应的代价。
以现在的情况为例,灵界组织的【青玉魔像】阵线,与古神 的爪牙近身接战的时候,有将近三分之一数量的魔像,其召唤者受到血肉诅咒的影响,瞬间失去了对【青玉魔像】的控制权。
当然,这些魔像并不会瞬间蒸发消失,也不会陷入停顿,它们的状态……十分具有古神 系特色。
接下来的30分钟时间里,被古神 诅咒蛊惑的【青玉魔像】个体,依旧会保持着它们接受的最后一个命令,也就是向着古神 的爪牙发动自由攻击这个操作继续执行。
并且在这段最终时间里,所有被蛊惑的魔像将会获得100%的伤害力和防御力加成!
原本就接受了萨满祭司各种伤害增益buff加持,还有着牧师选手们不带丝毫间歇的治疗恢复,这些【青玉魔像】的战斗力已经被提升到了一个很恐怖的程度,更不用说属性最后还要翻上一番!
说句比较自信的话,在苏铭的灵界这种不要钱式的法术堆叠下,现在场上的每具被古神 诅咒蛊惑的魔像,都有着等同于10星中,其他职业对友方随从使用的法术,基本上都是各种正面、增益性质的效果。
诸如贴个圣盾、加个攻击、回个血量、附个风怒之类的玩意,在术士之外的8大职业中,并不少见。
不过,唯有术士这个特殊的炉石传说职业,对随从的施法机制……非常独特!
其他职业都是尽可能保随从,而术士们恰恰相反,他们希望献祭掉自己手下无用的随从,换来更强大的力量!
【力量的代价】,1费,使一个友方随从获得+4/4,该随从会在回合结束时死亡
【残酷集结】,1费,消灭一个友方随从。使你的随从获得+1/+1
【强制牺牲】,3费,选择一个友方随从,消灭该随从和一个随机敌方随从
【暗影烈焰】,4费,消灭一个友方随从,对所有敌方随从造成等同于其攻击力的伤害
不得不承认:虽然做术士手下的随从是一件让人满心mmp的事情,但这个职业的法术……效果确实非常强大!
这些法术卡牌,需要先献祭掉自己拥有的随从,从而换取到常规情况下根本无法获得的战斗能力。
1费力代,曾经的各种快攻类型的术士卡组中的一张让人闻风丧胆的法术牌,因为它在大多数时候相当于1费没有任何副作用的4点直伤,甚至有时候还可以产生额外的正面效果。
令一名随从获得+4/+4,只要将这个效果附加到拥有攻击能力的随从身上,忽略掉没什么卵用的生命值部分,只看伤害都是一道完美的直伤。
随从交换阶段,贴到1费的小杂毛身上,轻松换掉对方需要5、6点费用才能召唤出的优质站场大哥;
斩杀阶段,光是1费稳定提供4点伤害这点,就足够让一切的快节奏术士卡组将其满编;
如同没有盗贼能拒绝1费【冷血】连击加4攻一样,也没有任何术士选手能够放弃1费【力量的代价】+4/+4的诱惑!
另外,如果配合上【蛛魔之卵】这类的随从,【力量的代价】效果还会更加强悍;
【蛛魔之卵】,2费,0/2,亡语:召唤一个4/4的蛛魔
免费提供4/4的属性一回合,外加主动触发目标亡语效果!
……
在对抗古神 的爪牙的战斗里,苏铭安排的术士选手们,就是利用了对友方随从使用献祭类法术这个特性,卡住最后的时间点,将所有被克苏恩的血肉诅咒污染蛊惑的【青玉魔像】统统献祭掉!
反正它们已经在双倍属性的状态下输出了将近30分钟,对战斗做出了不少贡献,为了防止反水坑害自己人,不如让这些没有智力、没有情感的傀儡魔像们发挥最后的一点力量。
换了其他的八大职业,没有多少击杀友方随从的能力,不过术士干起这种脏活简直就是轻车熟路,家场便饭!
不是苏铭夸张,据他所知,在苏宙那边的黑暗收割议会里正式推行开魔块术、动物园等卡组之后,每天被【黑暗契约】和【力量的代价】等法术献祭掉的随从,排起队来能绕荣耀星地下世界两圈还多!
如此一来,解决了古神 破封第一阶段的最后一个压力点,望着海岸阵线上不时爆出【青玉魔像】在术士法术的影响下炸裂自毁的景象,苏铭这边总算是将局势稳定了下来。
按照眼下的节奏,拖住12个小时不崩盘,后面的事情就要由他来表演。
不过在此之前,苏铭还有一件事情需要确定,那就是荣耀星上其他几个重要防线的情况如何!
……