第二书包网辣文 > 其他小说 > 炉石传说之吊打全球 > 第627章 赢不了的卡组!
    “卧槽?我可还剩了27血,这都能被秒的吗,苏铭你那是什么怪物级卡组啊,明明是慢速套牌,爆发力怎么这么恐怖!”

    伍天鸣眼睁睁地看着他的法师英雄突然去世,此刻可以说整个人都是懵逼的。

    他好不容易等到了变身dk的机会,本以为接下来就会慢慢依靠冰系冻结能力稳住场面,将战斗继续拖延下去,可是完全没想到的是,整整27点血量跟纸糊的一样,说没就没瞬间蒸发!

    大多数时候,两套慢速控制卡组的对局里,双方往往会僵持上很长一段时间,直到资源逐渐耗尽,牌库抽空拖入疲劳,然后利用疲劳伤害活生生烧死对手。

    以控制法来讲,这套卡组的优势在于英雄技能可以用“此消彼长”的方式免费制造能够给英雄恢复生命值、具有冻结控制能力的【水元素】,所以拖入到后期时会有更多的资源,续航能力更加充足。

    毕竟在疲劳互抽阶段里,每1点伤害和恢复都至关重要,像术士的dk英雄技能稳定打3回3就是非常强势的拖延技能,而法师dk则会拥有更高的上限。

    极限情况下,场上站满英雄技能制造的【水元素】,每回合最多冻结7个目标并恢复21点生命值,这几乎能让法师立于不败之地。

    然而这套慢速控制套牌存在着一个尴尬的问题,那就是在伍天鸣达成这套元素永动体系前,无论是场面强度、还是清场能力都不算顶尖,吃到巨额的“尖刺伤害”很可能会当场去世猝死。

    苏铭使用的双【格罗玛什·地狱咆哮】激怒冲脸所爆发的伤害,就是所谓的“尖刺伤害”。

    单回合冲锋,对手很难进行反制,高达两发【炎爆术】的瞬间伤害,配合上少许的随从场面,别说27点直伤,脸好的话苏铭甚至连30血otk斩杀都有可能打出来。

    ……

    “话说苏铭啊,刚刚是我打错了吗?按理来讲后手8费跳币变身法师dk应该是第一优先级的操作吧,这都能被满血瞬秒的?”

    两人的切磋对战因为伍天鸣操作的英雄瞬间蒸发而分出胜负,不过结束战斗后的伍天鸣依旧是有点懵逼,毕竟,这种毫无征兆的斩杀去世,让他完全没搞明白他到底是因为哪一步操作失误而埋下的伏笔。

    “嗯,怎么说呢……”

    苏铭闻言摸了摸嘴巴,沉吟片刻后解释道:“这个事情吧,说实话其实不是你的问题,而是卡组的锅。”

    伍天鸣一愣:“卡组?苏铭老大你的意思 是说我发现的这套慢速法师卡组构筑有问题可以优化吗?”

    “不不不,”苏铭果断摇头否认道:“如果我没猜错的话,你这应该是围绕着法师dk的元素续航体系,前中期群体法术控场,后期依靠【水元素】和冰系法术慢慢磨死对手的控制套牌。”

    “老大你说的没错,确实是这样。”伍天鸣思 索了下他的卡组组成,点头承认道。

    “从构筑上来讲这套法师卡组的思 路没有任何问题,里面也没有塞入什么乱七八糟的废牌。”苏铭先是肯定了一番伍天鸣这段时间独自修行的成果,不管是不是后者独自创造的卡组,至少能发现全新体系的套牌也是足够的本事。

    “不过……”苏铭随即话风一转,描述起了控制法的问题所在:“这套卡组的缺陷,其实只有一个问题。”

    “这是一套赢不了的卡组!”

    “控制法的思 路很美好,前中期各种aoe法术控场,还有1费的超优质苟活生物【奥术工匠】增强生存能力,进入后期变身dk,用无穷无尽的【水元素】耗死对手。”

    “前半截思 路没有任何毛病可挑,但是控制法的后期存在一个致命的弱点。”

    “缺乏终结比赛的手段。”

    ……

    有关于控制法这套卡组的问题,苏铭其实很早以前就有过研究。

    横向对比其他以dk来结束战斗的套牌,比较典型的例子应该就是猎人和圣骑士这个两个职业:

    圣骑士变身dk后,可以利用特殊构筑实现“天启4骑士”的法则级斩杀,毫无疑问,这属于otk形态,凑齐组件满足条件就能赢,反之就是输;

    猎人进入dk形态后,英雄技能可以制造出9职业中最为优质的“僵尸兽”生物,各种超模神 兽攻守一体,潜行犀牛、吸血大蛇等怪物层出不穷,经常可以依靠僵尸兽质量压死对手。

    至于法师dk后无限【水元素】的体系,控制是有了,苟活恢复也是有了,然而它非常非常缺乏主动进攻的能力!

    整套体系的构筑思 路就是“控场”,别看召唤出来的免费【水元素】多,但它们3/6的属性,在后期交战里并不算多么逆天,往往会被控制法利用其攻击附带冻结的属性,拿来跟对手的随从进行对攻交换。

    一方面缺乏主动进攻的能力,另一方面,在后期拼场面质量的事情上,控制法同样不占优势。

    这个潜藏的隐患,在控制法跟各类快攻对局的时候,【水元素】本身的质量超过快攻套牌中百分之90以上的随从,所以能够被遮掩下去;

    但是一旦遇到像苏铭这回使用的无限招募大哥战,或者资源极多、厚度极高的宇宙术,以及各类otk套牌的时候,控制法的后期场面,仅仅依靠几只3/6的【水元素】,还真是完全不够看。

    没法抢死同样的慢速对手,关键的场面质量上也拼不过同类慢速选手,这就导致了控制法的地位极其尴尬。

    欺负起快攻来,拖入dk后期的确属于优势,问题是其他慢速套牌进入后期也是一样的优势;

    对抗慢速,敌方甚至都不需要考虑控制法的【水元素】问题,就是单纯的场面堆积,用超高的质量碾过来,控制法就会束手无策。

    说白了,他能赢下的对局,其他慢速卡组也能赢;他赢不了的对局,其他慢速卡组却还是能赢。

    两相对比之下,苏铭形容这套法师卡组天生就是一套“赢不了的卡组”,还真没说错。

    ……