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想要找到游戏中隐藏的游戏开发技术细节是很容易的,但是到底是如何实现的,这就很难在短时间内研究清楚。
在刺客信条启示录中,最大的技术特点就是那多的数不胜数的故事随机性。
到底是怎么做到以一个很小的容量就能做到在游戏里面呈现出数十甚至上百的剧情线容量。
在理论上是不太可能
《东京电子游戏大亨》938 技术壁垒
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