第二书包网辣文 > 其他小说 > 口袋妖怪之困兽之斗 > 关于《口袋妖怪:困兽之斗》这款游戏的背景设定
    其实作者是将口袋妖怪历代游戏3D化,更新后的版本自然是即将发布的《口袋铁拳》的战斗方式,其中加入了不少我们华夏的游戏设置。

    内置语音:这对于这款游戏来说是一个十分鸡肋的作用,一般没有人使用,林念,唐雨欣和妃子都是直接用fl语音。

    对战树:这个改动还是很大的,首先移除了30层上限的设定,保留了禁止使用神兽的设定,在这之后的改动就是在对战树的下面可以用PC查到每个人的战绩,。

    飞行术:又有翻译为“飞翔”、“飞天”,在本作同意为飞行术,而也改了一点,玩家可以自行在设置中选择直接传达目的地,或者手动飞行体验控制飞行的快感。

    金钱系统:这个改动其实是最大的,我把这里面的金钱设定改为如果创建公会,公会每个月的游戏币收入会自动变为10:1的RMB,所以第三章里就提到了每个会长是有固定收入的,而每个公会人员都是看会长发工资。

    ID设定:ID会显示在角色头上,每届联盟冠军的ID是金色。

    道具获得:道具获得方法倒是改动的最小的,一般的道具都是从地图上获得,或者跟隐藏NPC对话获得,对战树点数已经被我取消了,对战树的商城也没有了,以前对战树商店获得的道具,全部是推对战树层数,每推一定层数,发放的奖励中就会有相应的道具。

    神兽设定:神兽其实在这个游戏里占不到什么重量,只能打打NPC和野生精灵,不能打对战树,不能在和玩家比赛时使用,而且职业比赛也是禁止使用的,只有在全明星赛上为了对战视觉效果,才会允许使用神兽。

    游戏自由度:这款游戏的自由度也算ting高的,可以自己用钱做很多事,往后的故事里会慢慢提到的。

    交易所:坐落在阿罗拉地区的波尼大峡谷前面的建筑,里面可以购买精灵,也可以卖精灵,还可以交易道具,包括技能机。

    暂时改动是这些,没有其他的了,还有什么改动的话,我在书里还会讲。今天容我休息一下吧,实在是太累啦,爱你们哟。

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