第二书包网辣文 > 玄幻小说 > 亡灵都城 > 第二百九十四章:冒险者指南
    侍女看了一眼注册表上境界一栏,此人选择的是魂锁境,开口确认到:“您在境界一栏选择的是魂锁境是吗?”

    乐戚点头肯定道:“是的,有什么问题吗?”

    侍女摇了摇头,微笑道:“并没有问题,那么现在离注册完成只差最后一步,我们需要确认您的实力。”

    “我是需要释放出玄气吗?”乐戚问道。

    “并不需要的。”随即,侍女从柜台后拿出了一块淡蓝色圆润水晶,递给了乐戚,继续说道:“这是一块测玄晶,您只需向其中以一定速率注入玄气,若玄气输送速率达到了魂锁境水平,它便会发光,只要检测到微弱光芒,就算确认成功。”

    接过测玄晶,乐戚稍稍观察,似乎没什么特别的,估计也就和测试灵魂所用的测灵晶原理差不多吧,加了些能感应玄气发光的物质在水晶内。

    调动体内玄气向手中的测玄晶传输而去,慢慢增加玄气输出量,几个呼吸间,便是令得水晶球发出淡淡蓝光,而见其发光,乐戚也是停止了输送,很快的,水晶球停止发光。

    而时刻注视着测玄晶的侍女,自然也是看见了蓝光,点了点头,收好测玄晶后,又是从柜台后取出了一块小型铜色金属牌,按照上面的编号在另一张表格上抄写了一遍,随后又是将先前表格上的重要信息抄写了一遍,做完这些,将表格调转方向后与金属牌一同递给乐戚,解释道:“这块令牌是您的冒险者认证令牌,另外请您对照令牌编号检查一下表格内容是否有错,最后,请您在表格下方确认码上填写上一串不少于四个数字的认证码。若是日后您的令牌丢失的情况,可以通过报冒险者代号加姓名并核对认证码后,便可重新您的冒险者身份。”

    听了侍女的解释,乐戚倒是觉得冒险者公会不愧是遍布全帝国的大组织,方方面面的考虑都是十分到位,连日后冒险者令牌可能丢失这种事都是提前想好对策。

    其实这里,乐戚的认知也是有些局限了,实际上,冒险者公会并不止遍布全黑林帝国,而是遍布了整个人类世界。只不过冒险者公会不像虚阁那般由唯一势力掌控,冒险者公会则是掌握在各大帝国手中,虽然不一定掌握在皇室手中,但或者至少是帝国内本土势力手中。这样,才能保证这个功能巨大且实力不容小觑的庞大势力不被他国利用,威胁帝国的稳定存在。当然,各国之间的冒险者公会,在名义上也是玄虚大陆冒险者公会的分会,两者存在不少关联,经常会发布一些跨国的重大任务。

    仔细检查一番后,乐戚又是在验证码上填上了一串好记的数字,随后将表格回传,侍女收好后,便是递给了乐戚一本薄薄的折叠型小册子,只见封面印着五个字“冒险者指南”。

    拿着指南,乐戚告辞一声后找了个人较少的区域坐了下来,将手中的指南小册子翻开,而肩膀上的小家伙,也是好事地探头看去。

    乐戚大致翻看一遍,大概了解了它的编写结构,指南前一两页主要介绍了冒险者公会的各种历史与取得的辉煌成就数据,大概就是些自夸的威水事了,至于目的,应该是想让人产生敬畏之心吧。

    快速一眼扫过,便是来到第二部分,主要讲解冒险者规则。指南上说到,冒险者有等级之分,像自己这般才完成注册的冒险者,称为认证冒险者,这是最低级的冒险者,或者只能说,此时只是一只脚跨过了成为冒险者的大门。

    认证冒险者可以接受一些较为简单低级的任务,指南上具体写的是不高于二星任务,而成功完成两个任务后,便能成为一名真正的冒险者,称为初级冒险者,同时能够获得初级冒险者证明。

    冒险者每次完成一次任务,除去能获得相应报酬外,还能获得相应的冒险者贡献值与积分,数值视任务级别与难度而定。其中的积分,能够用于换取各类物品与发布任务,也允许买卖,简单说起来就相当于一种在冒险者公会内可以流通的货币。而贡献者,却是逐渐累积的不可交易值,它的作用是用于提升冒险者的等级,当冒险者的贡献值达到一定数量时,便能前来冒险者公会申请晋升下一级别。

    初级冒险者之上,是中级冒险者,之后是高级冒险者,然后是特级冒险者,最后,则是冒险者之王。而前四个等级,每一级都划分为三个阶段,称为一二三星,比如一星初级冒险者,三星特级冒险者等等。只有最后一个阶段,似乎没有这种说法,冒险者之王就是冒险者之王,不过想来那应该是一种称号之类的吧。

    那不同级别的冒险者称号有何区别?仅仅只是好听而已?当然,荣誉肯定是一个作用,不提冒险者之王,只说特级冒险者,也是一件值得吹嘘之事。同时,不同级别冒险者能够接受的最高级别任务也是不同,例如初级冒险者只能接受三星以下难度的任务,中级冒险者则是提升至最高五星,那么能够获得的报酬收入,自然也随之提升。

    另外,不同级别的冒险者证明在冒险者公会开设的商铺中消费能享受不同折扣。最后,成为中级冒险者后,只要每月完成一定数量的任务,还能获得冒险者公会的额外奖励,具体奖励视级别与贡献值而定。这些最低任务数量随着级别的上升反而逐渐下降,但额外奖励力度却是在逐渐增大,到了冒险者之王后,哪怕不用干活,也能获得不菲收入。

    这自然不是冒险者公会善心大发在做亏本买卖,相反,这正是它经营的高明之处。级别越好干的越少,收入却越高,这便给了冒险者们一个巨大动力,他们便会努力完成任务,冒险者公会完成任务的能力自然得到提升,办事效率也是得到提高,自然而然的,冒险者公会便更加得到世人肯定,大家会委托更多的任务,自然而然,冒险者收入提高,冒险者公会的收入也随之提高,委托人的需求也能及时被满足,显然这是一件多赢的事情。

    同时供奉着许多冒险者之王,哪怕他们完成任务而为冒险者公会带来的价值或许还不足每月的奖励,但前者的名声却是十分值钱的,因为他们代表了整个冒险者公会接受任务难度的上限所在,有他们在,那么绝大多数任务,就是可能完成之事,只要委托人出得起高价。仅凭这一点,便带给了冒险者公会巨大收益。

    冒险者公会的运营模式,说起来与琳琅宗的宗们贡献值有些相似,不过规模却是要更大。也算不得什么巧合,只是因为这个世界就是如此简单

    而已。

    人只要活着就会有各种需求,需要有衣服穿,需要食物吃,需要有地方住,武者需要各种武器,各种丹药,但毫无疑问,这些东西,大自然都不能直接给予我们,哪怕是山林中结的可口野果,至少也需要有人去采摘。怎么办?只能自己动手做,但人的精力总是有限的,不可能如此全能,衣服鞋子或许可以自己动手缝制,饭菜或许也能自己生活烹饪,但锻造武器,炼制丹药等许多事情,是要讲天赋的,一个人很难学会所有的事情,哪怕他是个绝世天才。可是每个人或多或少都有一些自己学不会或者不想干的需求,怎么办?

    很简单,交换呗,张三不会砍柴,李四不会做饭,那张三便给李四做饭换取后者劈的柴,那两人不就都有饭吃了。至此,人与人便联系了起来,社会也因此诞生。

    不过很显然,砍柴总是要比做一顿饭累,日子久了,砍柴的李四也不傻啊,凭什么你个老张头干得比我少,却能和我得到一样的东西?这不公平!于是,李四要求自己劈一天柴的一半得换张三做好几顿饭,否则就不分给他柴了。此对,张三也没办法,做几顿饭就几顿饭呗。可张三也是人呐,得顿顿吃饭,只是张三一天给的柴不够做饭啊,怎么办?不要紧,这不还有其他砍柴的王五、吴六、周七嘛,给他们做饭换柴不就行了。

    这样,劳动价值的最初观念便出现了。人们日子也在逐渐变好,一天,张三偶然间发现赵寡妇做的鞋子好看,也耐穿,他就想要给后者做饭换一双鞋穿,可不料人家赵寡妇会做饭,想用做饭换来的木柴换吧,她还是不需要,这就比较尴尬了,最终张三终于是绕了一大圈,先用做饭换来的木柴给罗八换了些蔬菜,又用蔬菜与金九换了铁器,后用铁器换了罗十的兽皮,最终,才是用兽皮换了赵寡妇做的鞋子。

    虽然最终还是换到了鞋子,可兜兜转转绕了一大圈的张三感觉很麻烦啊,实际结果还不就是自己用做饭的劳动价值换了赵寡妇做的鞋子。久而久之,李四、王五等人也觉得是这回事,那既然如此,我们何不用具体的东西定义出劳动价值呢?

    由此,衡量价值的货币由此而生。当然,最初的货币,乃至是今天玄虚大陆通用的货币,多是本身便具有相当价值的东西。至此,换取东西也演变为了买卖,货币被赋予了超越本身价值的附加价值。

    玄虚大陆货币的出现如此,琳琅宗的贡献值如此,冒险者公会的运营模式同样如此,三者之所以类似,因为这些事的本质,都是相同的,那便是人类的需求与劳动供给在起作用。甚至我们可以将冒险者公会看作是一个小型社会,一个联合需求与供给的平台。

    当然,这与世界通用货币又有所区别,那便是世界通用货币规则由整个玄虚大陆的人一同制定,没有谁从中获利,或者说所有人都从中获取相同的利益,但冒险者公会的货币,或者说劳动价值的定义,在一定程度上是由冒险者公会单方面制定的,那么很显然,获利最多的,自然就是冒险者公会了,同理,琳琅宗的贡献值体系中获利最多的,必然是琳琅宗本身。

    需求与供给,就是这个世界做作的本质之一。

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