第二书包网辣文 > 其他小说 > 我那被魔改的青春日常 > 第六十二章·
    强大,实在是太强大了!

    虽然早就有了一定的心理准备,但是张逸凡和麦军依旧被王样的精彩操作以及海马濑人卡片简单暴力的效果的惊住了。

    只是一张简单的【死亡卡组破坏病毒】就能简单地抹杀掉两人一半的怪兽卡片构成。(这两个家伙充分地利用先知剧情,提前加入了大量高强度的卡)

    想想当初在江海市发行的时候“因该卡在原作太过b,我们官方将其削弱为效果仅作用与三回合内所有场上、手卡的怪兽”公告(其实就是惨遭化),麦军恨不得把他原世界的卡片公司老板带过来让他看看这一幕。

    什么才是无限的可能性,这种突然暴毙的紧张刺激感不也是其中的一环么!

    (张逸凡:说得好,回去之后我就发行【奥利哈刚天神殇】,以后打牌谁先抽到这张少年馆谁就赢了==)

    而王样一波机智的【增殖】+【栗子球】则是在这个没有削血的时代中成为了真正意义上的“无敌盾”,没有任何怪兽能够将场上密密麻麻地栗子球瞬间清场。

    (老艾被小学生羽蛾扔海里了,动漫三幻神在这个时候还没出来)

    最后反败为胜的【魔法效果之箭】+【融合】+属性克制的一套科学合理的精灵式打法更是再一次地刷新了张逸凡和麦军对口胡决斗底线的认识。

    口胡强者,恐怖如斯!

    不过在初代的原作者高桥老师的本意上,在《游戏王》发行到决斗王国篇章的时候还是没有完全放弃他的初心,那就是以塑造多种有趣的游戏为主题的灵异风的故事。这个想法在决斗王国篇之后龙门骰篇章的创作中就能体现出来,知不道最后实在是没有了新的想法,再加上观众一致要求重新打牌(当时的游戏王曾一度面临腰斩的命运),所以才不得不创作后续的打牌故事。

    而在之后的千年战争中,高桥老师又重新把最初的设定一一补上。没有了虚拟决斗系统,怪兽们之间恢弘的战斗,史诗级的场景都是那样的让我们这群尚为年幼的观众兴奋。而在热血的战斗之后所隐含的人物之间种种复杂而又深刻情感又让我们这些长大后回过头来重新回顾的“老人”们为之触动。

    我想,这大概也是在游戏王这个圈子里地位不可动摇的原因吧。比之从篇章中开始逐渐重视决斗规则(推销卡片),游戏王篇章更注重的是它的剧情、人物情感以及合理的逻辑。它在人物塑造方面以及逻辑上的构思确实是之后的几部里不可比拟的。

    在这里举几个简单的例子:为什么海马濑人总是卡组里面装有许多相较于其他对手来说强的过分的卡?因为他是海马集团的社长,也就是我们现在人们口中常说的“土豪”,还是世界最壕的那种。游戏为什么那么厉害?从小时候开始的家庭条件(爷爷老年游戏王+父母管的松)加上自身的游戏方面天赋(漫画最初的几卷里有提及)。城之内为什么老是用赌博卡?是因为家里赌鬼父亲的影响,而且在贫穷买不起蕾雅卡的情况下,能够具有强大效果的只有赌博卡,所以他没得选。

    (作者:这就是城之内在卡组里放了一大堆凡骨低攻怪的原因吧)

    而相比之下其他的几部,除了据说(因为我补番没补完)会合理一些,其他的几部的剧情几乎都是为了打牌而打牌,以至于甚至有时候对人物的形象都不是很熟悉。

    没做,刚才就是在说你,一泽海洋、二泽天空、三泽那个啥!明明在的设定上是学院里入学考试的第一名,结果就在异世界中待了那么一会儿的功夫,成为了仅有的三个没能回归的人,还是原因未知的那种(其他两个人都能知道结果)。

    毕竟这也是没办法的事,从开始故事的剧情上就是由社自己的人来想了,而高桥老师只是负责一些补充设定的工作了。而社的主旨思想是向着如何让卡片拥有更多的销量,自然不会在剧情方面添加太多的研究。

    不过对于规则和卡片的运用上确实会上一点心吧......(里的游星废品流说书)

    而说了这么多之后,最想表达的意思就是:本人对于“口胡”这一点是完全没有抱有一丁点的讽刺意味的。

    大多数有理智的游戏王受众都应该可以理解这一点,因为有一个先后顺序是固定的,那就是游戏王先有漫画再有的动画,而普及了故事之后才开始在现实生活中发行正式的卡牌游戏。

    这样一来,人们又有什么理由去回过头去嘲讽王样一众人在老版本规则不完善的时候进行的口胡操作?

    就因为经过了几次时代版本的交替后,掌握了那么几种一卡展开的连锁或者是新的召唤方式的结合?

    这和回过头去看不起小时候做下蠢事自己又有什么区别!更何况这只是一部虚拟的作品。

    口胡有时候确实是口胡,一笑而过就行了。再怎么不合理也是因为站在现在游戏规则的角度来看才得出的结论,你就敢说当初刚开始玩的时候没一脸“真香”的使用着动漫效果的三幻神嗨的飞起?

    严谨一点,那些整天嘲讽口胡的至少在那没有明确规则的时候做过类似的事吧。当然如果你是一开始就接触的完善的规则然后重新回去补前作的那一批的话,可以无视我的发言。

    作为一个初代厨,我承认我这种情怀党现在随着年龄的增长不可能在对这款打法日益先进的游戏做出太多的贡献,毕竟成年人有成年人的世界,不会再像小时候那样可以为了构成一副卡组而在房间里思考一天,单单从时间分配上就不允许我这么做。

    但是不可否认的是,至少我对这部作品还是有着一定的热爱,不管是源自真么样的理由,至少结果上来看是这样没错。虽然不能继续为这款游戏的发展添加一份贡献,但是也没有必要就这么抵制曾经热爱它的老玩家吧。有时候多一点包容心没什么不好的,不是么?

    就因为他们怀念一下过去,说句“我那个时候......”,就被嘲讽是遗老,真的是很不懂这些所谓的还在坑里的玩家有什么好高人一等的啊。

    现实生活中的地位高?还是说对社会产生的价值大?

    难道说仅仅是因为老玩家不懂新的套路拿着一把旧时代牌组被你一回合铺场上虐了一顿?那您还真是个强者呢......啧啧啧。

    (我和强者聊不来,告辞.)

    不得不说,现在的社会上沉浸在自我世界洋洋得意的人还真是蛮多的。

    ..越写越气,今天查了查游戏王相关的最新消息,想添几个段子,结果被几个小屁孩怼了(说我是遗老,言辞极度恶略)。

    真是圈越小b事越多,就这么一个个鼻孔朝天的排外态度还想吸引新玩家?

    作者我本人是年大师规则一刚出的时候正式开始玩牌的(之前都是看漫画或者动漫),虽然当时并没有叫大师规则这个说法的就是了,可能不太了解新的玩法,但是喷我口胡遗老我还真有点忍不了了。