????????千人频道上滚动着玩家的消息,大都是表达惊讶和询问游戏的玩法的。刘阳不打算发言,只是随意打开拉下消息框看一眼。然后就忙自己的事情了,每个人刚开始游戏的时候都是白丁一个,资产和物品什么的都为零,倒是服饰方面随意些,可以自行从图纸上设计而且系统对于优秀的设计还有奖励。没错,服饰可以随意更换和设计,不过不能超过的尺度就是系统配发的半截衣ku。按照刘阳照搬后世的话来说,好的游戏是一门表达方式特殊的艺术,是很多人参与、互动的艺术,而不是商业敛财的手段。
???????这个游戏战斗职业和非职业之间的界限不大,主要还是按照个人实力的大小来说。比如一个战斗菜鸟,如果他愿意,他照样是战斗型玩家。除了枪械师和一些现在战斗使用的职业,而其它的职业暂时并不开放。而这些职业进行从业的方式也很简单,无论你是从网络上查来的,还是自己想的,只要你能够完成系统关于各专业的有关知识问答,那么你就能升级。不过为了避免游戏进程过快,到最后容易停滞,所以一般的题型设计还是难易变化的,也就是说,如果你仅仅是有限的水平,那么你就得接受游戏给你的升职速度。而那些学霸则微微快一两步,一步快,步步快,所以游戏优待学问,也优待好学的人。不过刘阳并不看好这些职业从业者,毕竟游戏里还能静心学问的人不多。所以游戏的主题还是战斗和系统主线,就是人类自我力量的挖掘和开发科技力量。
???????相对于职业,游戏里还是以九成九的战斗系玩家为主题。虽然战斗系中期以后就比较多的依赖职业系,不过现在还体现不出来。而且游戏系统绝对能一直起到的作用,只要游戏进程达到了,一般来说系统绝对提供足够的需求。不过价格肯定要高上许多,而且强化等方面还是需要玩家自己进行。比起战斗系玩家来说,职业系玩家只要入门以后,并且每天从事了解系统的知识体系,按照系统操作方式来进行系统里的工作,那么都会收到系统的工钱。没错,一次游戏一结!虽然现在工资不多,但是以后高级工作里肯定多,还可以学知识!更何况现在人人都是徒手空拳的,没有半点资产可以买武器什么的,出去外世界也是在找死,所以许多人都选择了从系统职业开始。这样,有不少的人居然还因为兴趣而留下专门从事职业了,更多的人还是继续游戏体验或者是一边游戏体验,一边打算职业等。
???????说到游戏币,我们从基础的点币开始说起。如果游戏里最基础的武器是木棍,大概有3点伤害,那么这个点币1点应该就是一根木棍的价值了。而匕首的伤害达到了15,这个时候就需要至少50个点币了。再比如普通的大刀或者剑的伤害如果是25的伤害,那么就起码要150个点币了。而如果换成弓箭,它的伤害是20,虽然攻击速度慢,但已经是热武器的门槛了,所以都是500点起算。而手枪的伤害在20,射程近,那么它的价格将会在1500点左右。而其它的冲锋枪的伤害,达到30,那么它的价格将会是3000点币以上的价位。至于步枪和狙击枪的价格起码在5000以上,不封顶。物品的价格以此类推。
???????在点币上面还有块币和星币和恒币,兑换比都是1:10。(1000点币=100块币=10星币=1恒币。)除了这个然而现在事实上还有零点币,10零点币等于1点币。可以看看初入游戏是多么的惨了,因为啥也没有,什么都买不起。赤手空拳的估计最多对野怪造成一点两点的强制伤害,而被野怪伤害了就是起码十以上起步,而且野怪的血量和防御都比人高。所以现在最好的办法就是给系统打工,每一项里还可以挣一些零点币,对!就是零点币。这是每个新人都必须面对的,毕竟在威望值没达到一定程度以前,根本不能与别人开通交易。这些都是第一天进入的新人玩家面对的情况。不过刘阳知道,第二天这种情况就有机会扭转了。因为系统要开始打开游戏世界外地图了。这个时候,系统就会组织玩家进行演习战斗了,就是后世出现的《吃鸡》游戏,只要在演习里面表现好了,那么前三名都会获得奖励。这就是游戏的第一关主线任务了:“在演习中获得名次,将会有奖励。”其实里面只要进入前十名的都有一些零点币的奖励,虽然不多,但积少成多。而进入前三名的至少是一百点币起步,最多的第一名有三百qi点币。
???????然后人们有了钱买武器和护具就可以开始试探着闯荡世界了。也可以接受系统的开荒任务,系统的开荒任务会有自我收获以外的系统额外奖励。在世界里开荒的,地图属于玩家公共领域,而系统也有开设分店的权利fu务玩家的。不过开荒出来的地图遭受野怪围攻造成的个人损失由个人承担。所以保护每个开拓地图的基地也是玩家的责任……
???????在游戏系统区域里玩家不会挂,但是在系统区域外,玩家将会挂。而挂了的玩家将需要支付身上的百分之十价值物品给系统当复活费用,并且属性高于基础部分将强制扣除一点。可以说惩罚相当严重,所以开荒这样的事情到后期都是有实力的人进行,前期都是仗着损失不大拿命堆。
????????不过想要进入开荒队伍也不容易,起码演习战绩要达到连续三次第一名或者是演习中获得的军衔制达到上士级别。不用说,如果是坑货,那么还是不要指望短时间进入地图游戏了,还是乖乖玩《吃鸡》好了。但是就算是最早达到上士标准的,刘阳估计也要一个星期左右才有人产生,而《吃鸡》连赢三局得第一名的高手可能在游戏初期出现得要早一点。所以第一批开荒的人应该不多,但都是高手。毕竟游戏的第三天就要开始开荒了,这些是系统通告。
??????系统商店里,一个回复十滴血量的绷带价格高达2个点币,一个能量饮料瓶可以三十秒内回复30滴血,价格5个点币。一个初级药剂可以短时间回复30滴血,价格就是10个点币了。而短时间回复50滴血的中型药剂的价格更是高达50点币,回复70滴血的大型药剂更是100点币。刘阳觉得这真是丧心病狂的贵!不过游戏里也提供血量自动回复,大概就是5秒钟一滴血量的速度。一分钟12滴血,回复到100滴血需要的时间就是500秒,也就是八分钟二十秒,都接近十分钟了。
???????然后简单了解一下装备栏,有三个装备栏。一个是杂物栏比如交通工具什么的,另外就是现代化武器栏和修行体系的武器栏。当然如果不嫌麻烦的话也可以合并。这些设置都是由系统操作树状图选项里可以操作的。不过现在装备什么的都是空缺的,所以系统背包里空空如也,除了服装栏。当然,系统背包可不安全,如果死亡的话,那么交通工具一定会爆,然后是装备一定也是全爆,接着是随身携带的其它物品和金钱的百分之十的也会爆。当然,为了避免这样的状况,系统在系统空间里开设了仓库,外出之前免费保存到里面。
???????现在这个时候,应该有许多人报名进行演习了。刘阳大概了解了一下游戏,也没多停留,直接在系统的演习提醒上选择了进入演习战场。
???????和吃鸡差不多,演习战场之前就是来到类似吃鸡游戏的主页面了。这这里,有详细和简单明了的介绍两种选择,是给菜鸟和对游戏不耐心的人以及老手准备的多样化了解途径。和刘阳想的不一样的是这个游戏除了吃惊游戏的设置以外,还有两两对决到五人对决以及十人、二十人和百人对决等各种单人模式对决选择,赢了都有一点奖励,不多。还有各种人数小队的,根据进入模式人数来决定是否选择该人数的小队对决,不过这些里面都没有超过百人同场。游戏提醒是还未开放。游戏里面的战绩累加,系统根据一定依据的判断的,以高达80以上的准确性,自动选出有资格进行开荒的人,颁发开荒证明,也就是星球世界的前往资格。当然,除了靠实力,也可以靠缴纳点币来进入,大概是25左右。对于这个价格,游戏前期还真不容易凑齐。
???????现在,刘阳开始他的第一次演习了。
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